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Diese Hilfe-Datei enthält Themen zu verschiedenen Dialogfeldern in Ihrem PhotoImpact-Paket. Sie können auf diese Themen über diese Dialogfelder zugreifen, oder durch Navigieren in einer übergeordneten Hilfe-Datei aus einem der PhotoImpact-Programme.


Dialogfeld Umblättern

Rollt eine Ecke eines Bildes auf, wie wenn eine Seite umgeblättert wird.

Beispielquelle & Steuerpunkte Zeigt das momentan gewählte Bild, die Regler für die Schrägstellung, und den Regler für die Rate, bei der die Seite umgeblättert wird.

Typ Wählen Sie die anzuwendende Form der Aufrollung.

Modus Wählen Sie das Erscheinungsbild des aufgerollten Teils.

Hintergrundfarbe Zeigt die aktuelle Hintergrundfarbe. Klicken Sie, um die Hintergrundfarbe zu ändern.

Ecke Wählen Sie,  welche Ecke aufgerollt werden soll.

Winkel Klicken Sie auf den roten Punkt (oder die + / -  Zeichen), um die Größe der Seiten Aufrollung zu bestimmen. (Ein kleinerer Winkel produziert eine größere Aufrollung.)

Beleuchtungsrichtung Klicken und ziehen Sie den Steuerpunkt für die Beleuchtungsrichtung, um den Schatteneffekt des aufgerollten Teils festzulegen.

Vorschau Klicken Sie, um zu sehen, wie die Änderungen das tatsächliche Bild beeinflussen werden, bevor Sie sie anwenden.

Hinzu Fügt die benutzerdefinierten Änderungen der Trickkiste an.


Wählen Sie die Form für die Aufrollung.

  Resultiert in einer zylindrischen Aufrollung.

  Resultiert in einer konischen Aufrollung.


Wählen Sie das Erscheinungsbild des aufgerollten Teils.

  Opak Zeigt eine undurchsichtige Aufrollung.

  Umkehr Zeigt eine Reflektion des Bildes in der Aufrollung.

  Transparent Zeigt das Bild durch die Aufrollung.


Dialogfeld Zauber Farbverlauf

Füllt ein Bild mit speziell erdachten Farbverläufen.

Zeigt die Ringpalette, die den Satz und Reihenfolge der Farben enthält, die im aktuellen Zauber Farbverlauf verwendet werden. (Die Reihenfolge der Farben beginnt am linken mittleren Teil des Rings, der sich bei 0 Grad befindet und eine 360-Grad-Drehung beschreibt.)

Bearbeiten Klicken Sie hier, um Ihre eigene Ringpalette zu erstellen.

Steuer-Schaltfläche Spiegeln Kehrt die Reihenfolge des zweiten Satzes der Ringpalettenfarben um (jede zweite Gruppe), die im Zauber Farbverlauf angewandt werden.

Farbtonverschiebung Stellt den Farbton in der Ringpalette ein, ohne Sättigung und Helligkeit zu ändern. Klicken und ziehen Sie den Index in der Farbtonleiste, oder geben Sie den gewünschten Farbtonwert ein.

Ring Rotiert den Farbring, wobei die erste Farbe des Satzes geändert wird. Geben Sie den Grad der Drehung ein.

Wiederholungen Definieren Sie, wie oft die Ringpalette im Muster wiederholt wird.

Modus Wählen Sie ein Muster zur Verwendung im Effekt. (Für einige Modi bewegen Sie den Zeiger zum Beispielsatzfenster, und wenn der Zeiger sich in eine Hand verwandelt, können Sie den Mittelpunkt des Farbverlaufs ziehen. Klicken und ziehen Sie ihn in die gewünschte Mittelpunktposition.)

Schräge Hier können Sie die Richtung des Musters bestimmen. Klicken und ziehen Sie den roten Punkt, um den Drehgrad des gewählten Modus zu bestimmen.

Frequenz Hiermit können Sie bestimmen, wie oft das Muster im Zauber Farbverlauf angewandt wird. Klicken und ziehen Sie den Zeiger zur gewünschten Anzahl von Mustern.

Amplitude Hiermit können Sie Länge und Breite der Muster bestimmen. Klicken und ziehen Sie den Zeiger zum gewünschten Kräusel- oder Welleneffekt.

Vorschau Klicken Sie hier, um zu sehen, wie die Änderungen das Bild beeinflussen, bevor sie angewendet werden.

Hinzu Speichert einen benutzerdefinierten Farbverlauf zur Trickkiste..


 Wenn dies gewählt ist und die Wiederholungen auf mindestens 2 gestellt sind, wird der erste Farbensatz in normaler Reihenfolge angewandt, und ebenfalls in derselben Reihenfolge, umgekehrt. Dieses Arrangement ist anwendbar auf jeden zweiten Farbensatz.


Dialogfeld Licht

Erstellt einen fokussierten oder gestreuten Strahl auf ein Bild.

Fenster Beispielquelle & Steuerpunkte Zeigt das momentan gewählte Bild und die Lichtsteuerpunkte. Klicken Sie links für mehr Information.

Steuerleiste Belichtung Zeigt den  aktuellen Belichtungswert. Ziehen Sie den roten Zeiger, um den Belichtungswert festzulegen. (Niedrigere Werte resultieren in weniger ausgeprägten Effekten.)

Steuerleiste Umgebungshelligkeit Zeigt den aktuellen Wert der Umgebungshelligkeit. Ziehen Sie den roten Zeiger, um den Wert der Umgebungshelligkeit zu definieren. (Niedrigere Werte produzieren dunklere Bilder.)

Option Farbe der Umgebungshelligkeit Zeigt die aktuelle Farbe der Umgebungshelligkeit. Klicken Sie, um die Farbe der Umgebung zu ändern.

Steuerleiste Lichthelligkeit Zeigt den aktuellen Wert der Lichthelligkeit. Ziehen Sie den roten Zeiger, um den Wert der Lichthelligkeit zu definieren. (Niedrigere Werte resultieren in geringerer Effizienz der gewählten Lichtfarbe auf Bildern.)

Option Farbe der Lichthelligkeit Zeigt die Quelle der aktuellen Lichtfarbe. Klicken Sie, um die Quelle der Lichtfarbe zu ändern.

Fenster Lichtabstand, Erhöhung, & Streuung Zeigt den Steuerpunkt für Abstand und Erhöhung und die Steuerpunkte für die Streuung der Lichtquelle. Klicken Sie unten für mehr Information.

Vorschau Klicken Sie, um zu sehen, wie die Änderungen das tatsächliche Bild beeinflussen werden, bevor Sie sie anwenden.

Hinzu Klicken Sie, um die Einstellungen für dieses Dialogfeld an die Trickkiste anzufügen.


Dialogfeld Kaleidoskop

Miniatur Klicken und ziehen Sie die Steuerpunkte, um die Größe der Reflektion im Bild und seine Position zu ändern.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Effekts.

Beispiele Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Farbverlauf

Wendet eine Farbverlauf Füllmaske auf den Auswahlbereich oder das Objekt an.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Linear Füllt den Auswahlbereich von oben nach unten mit graduell sich ändernden Farben.

Rechteckig Füllt den Auswahlbereich mit graduell sich ändernden Farben, die in der Mitte beginnen und sich nach außen in die Ecke einer rechteckigen Form bewegen.

Kreisförmig Füllt das Objekt mit graduell sich ändernden Farben, die in der Mitte beginnen und sich nach außen in die Ecke einer Kreisform bewegen.

Farbbereich Wählen Sie die Start und Endlevels der Farbverlaufs-Füllmaske.

Füllfarbe Wählen Sie dies, um die Maske mit der gewählten Farbe zu füllen. Deaktivieren Sie dies, um die Bilddaten beizubehalten.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Loch
Dialogfeld Effekttyp – Loch

Füllt den Auswahlbereich oder die Objektmaske mit einem duplizierten Graustufenmuster.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Form Zeigt die gewählte Maskenform. Klicken Sie, um eine andere Maskenform zu wählen.

Größe Vergrößert oder verkleinert die Maskenform. Ein Wert von 100% zeigt das Muster im Verhältnis 1:1.

Variation Ein höherer Wert verteilt die Muster zufälliger. Ein niedrigerer Wert wendet weniger Variationen an und erstellt ein Gitter aus den Formen.

Invertieren Kehrt die Form des Musters um.

Füllfarbe Wählen Sie dies, um das Bild mit der gewählten Farbe zu füllen. Deaktivieren Sie dies, um die Bilddaten beizubehalten.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Die Bilddatei muß im Bitmapformat (*.bmp) sein.


Dialogfeld Effekttyp - Glas

Schafft eine Variation im Berg-und-Tal-Stil auf der Kante des Objekts oder Auswahlbereiches, um helle und dunkle Bereiche zu erzeugen.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Reflektion Wählen Sie die Anzahl der Spitzen und Täler.

Flockigkeit Stellt die Weichheit der Kanten des Glasrahmens ein.

Farbe Wählen Sie Glasfarbe.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Metall
Dialogfeld Effekttyp – Metall

Schafft eine Variation im Berg-und-Tal-Stil auf dem Objekt oder Auswahlbereich, um helle und dunkle Bereiche zu schaffen.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Reflektion Wählen Sie die Anzahl der Spitzen und Täler.

Flockigkeit Stellt die Weichheit der Kanten des Metallrahmens ein.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Emboss
Dialogfeld Effekttyp – Relief

Wandelt den Auswahlbereich oder das Objekt aus dem Basisbild n ein Relief um.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Dicke Justiert die Stärke der Abschrägungskante.

Betrag Justiert den Kontrast zwischen Abschrägungskante und dem Basisbild.

Lichtrichtung Justiert die Lichtrichtung in Grad.

Abschrägungsform Wählen Sie den Kantenstil des Reliefs.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Relief (Umriß)
Dialogfeld Effekttyp – Relief (Umriß)

Wandelt den Umriß des Auswahlbereiches oder des Objekts in ein Relief um.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Dicke Justiert die Stärke der Abschrägungskante.

Betrag Justiert den Kontrast zwischen Abschrägungskante und Basisbild.

Lichtrichtung Justiert die Lichtrichtung in Grad.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Relief (Textur)
Dialogfeld Effekttyp – Relief (Textur)

Wandelt den ganzen Auswahlbereich oder Objekt mit einem gewählten Texturbild in ein Relief um.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Texturbild Zeigt die auf den Auswahlbereich angewandte Textur . Klicken Sie, um eine andere Textur zu wählen.

Größe Justiert die Größe jeder Texturkachel. Ein niedrigerer Wert erstellt eine kleinere Kachel.

Transparenz Justiert die Intensität der Textur durch Anzeige von mehr oder weniger des Auswahlbereiches durch die Kachel. Ein höherer Wert läßt die Kachel transparenter erscheinen.

Betrag Justiert die Unterschiede zwischen den Kanten der Textur.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Konkret
Dialogfeld Effekttyp – Konkret

Wendet einen groben Rand auf die Kanten des Auswahlbereiches an.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Rauhigkeit Ein höherer Wert erstellt eine breitere, diffusere Kante.

Lichtrichtung Justiert die Lichtrichtung in Grad.

Farbe Wählen Sie die Farbe der Lichtquelle.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Sand
Dialogfeld Effekttyp – Sand

Wendet  eine rauhe Textur auf die Oberfläche des Auswahlbereiches an.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Rauhigkeit Ein höherer Wert erstellt eine diffusere Oberfläche.

Lichtrichtung Justiert die Lichtrichtung in Grad.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Beleuchtung

Richtet ein Licht auf die Oberfläche des gewählten Bereichs oder Objekts an. Sie können hier auch ein Stoßdiagramm einschließen.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Erhöhung Justiert die Höhe des Lichts im Verhältnis zur Z-Achse.

Lichtrichtung Justiert die Lichtrichtung im Verhältnis zu den  X- und Y-Achsen.

Lichtfarbe Wählen Sie die Farbe der Lichtquelle.

Objektfarbe Wählen Sie dies, um eine Farbe zum Einfärben des Auswahlbereichs zu wählen.

Stoßdiagramm Wendet eine Textur an den Auswahlbereich an.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Feuer

Wendet einen Effekt an, der ausschaut, als ob die Kanten des gewählten Bereichs oder Objekts brennen.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Innenfarbe Wählen Sie die innerste Flammenfarbe.

Mittlere Farbe Wählen Sie die mittlere Flammenfarbe.

Außenfarbe Wählen Sie die äußerste Flammenfarbe.

Stärke Justiert die Flammenstärke. Ein größerer Wert produziert höhere Flammen.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Schnee

Wendet einen Effekt an, der den gewählten Bereich oder das Objekt wie einen schmelzenden Eisblock aussehen läßt.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Innenfarbe Wählen Sie die innerste Schneefarbe.

Mittlere Farbe Wählen Sie die mittlere Schneefarbe.

Außenfarbe Wählen Sie die äußerste Schneefarbe.

Stärke Justiert die Gravitationsstärke.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Neon
Dialogfeld Effekttyp – Neon

Schafft einen Neonlichteffekt um die Kante des Auswahlbereiches oder Objekts herum.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Farbe Wählen Sie die Neonfarbe.

Innen Fügt den inneren Kanten des Auswahlbereichs oder Objekts einen Neonschein an.

Außen Fügt den äußeren Kanten des Auswahlbereichs oder Objekts einen Neonschein an.

Beide Fügt beiden Kanten des Auswahlbereichs oder Objekts einen Neonschein an.

Breite Justiert die Breite des Neonscheins.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Effekttyp - Siegel
Dialogfeld Effekttyp – Siegel

Wendet einen wächsernen Siegeleffekt an den Auswahlbereich oder das Objekt an.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereiches mit angewendeten Effektattributen.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um einen vordefinierten Effekt auszuwählen.

Parameter

Druck Justiert die Stärke des Siegel beim Drücken.

Farbe Wählen Sie die Siegelfarbe.

Vorschau Minimiert das Dialogfeld und zeigt den Effekt auf das tatsächliche Bild , bevor er angewandt wird.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Verformen

Vorschaufenster Je nach der momentan gewählten Verformungs-Vorlage können Sie entweder den gewählten Bereich oder das Objekt in diesem Fenster bemalen, oder das Fenster zeigt einfach die Vorschau des angewendeten Effekts.

Storyboard Zeigt Effekte, die ins Storyboard eingefügt wurden, angewendet. Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt im Vorschaufenster anzusehen. Wen Sie mit der Verformung Ihres Bildes fertig sind, können Sie eine Animation mit dem Inhalt des Storyboards fertigen.

Verformungs-Vorlage Zeigt die verschiedenen Verformungstypen, die Sie  auf einen gewählten Bereich oder ein Objekt anwenden können. Klicken Sie die Miniatur des Effekts, die Sie anwenden wollen.

Verformsteuerung Je nach gewählter Verformungs-Vorlage finden Sie einige der folgenden Attribute, die Sie einstellen können:

Bereich Geben Sie einen höheren Wert ein um den vom Effekt verformten Bereich zu vergrößern.

Stärke Geben Sie einen höheren Wert ein, um die Intensität des Effekts zu erhöhen.

Abstand Geben Sie einen höheren Wert ein, um den Abstand zwischen den Zentren der Pinselstriche zu erhöhen.

Effekt Geben Sie einen negativen Wert ein, um den oberen oder linken Teil des Bildes zusammenzudrücken, und a positiven Wert, um den unteren oder rechten Teil des Bildes zusammenzudrücken.

Zurücksetzen Stellt den Originalzustand des Bildes wieder her.

Einreihen Fügt die aktuelle Verformung dem Storyboard an.

Löschen Löscht den gewählten Verformeffekt aus dem Storyboard.

Alles löschen Löscht alle Verformeffekte aus dem Storyboard.

Animation Schafft eine Animation aus den Effekte im Storyboard.

  Beispieleffekte


Original	Beispiel 1	Beispiel 2


Dieser Regler ist nur verfügbar für die Verformungen Horizontal und Vertikal stauchen.


Dialogfeld Animation

Animiert und schiebt die Miniaturen aus dem Storyboard ein.

GIF Animation Öffnet Ulead GIF-Animator und zeigt die Animation über die gewählte Einzelbildanzahl an.

Sequenzbilder Speichert jedes Einzelbild der Animation als separate Bitmapdatei.

Einzelbilder Wählen Sie die Anzahl der Einzelbilder, über die die Animation wiedergegeben werden soll. Je mehr Einzelbilder, desto allmählicher die Animation.


Die Anzahl der Einzelbilder muß zwischen 2 und 900 liegen.


Dialogfeld Partikel- Blasen

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Bestimmt die Anzahl der  Blasen.

Größe Stellt die Obergrenze für die Blasengröße ein.

Abweichung Regelt den Bereich der Größenveränderlichkeit.

Reflektion Regelt, wie stark Licht von den Blasen reflektiert wird.

Partikelparameter

Umgebung Regelt die Umgebungsbeleuchtung.

Rand Stellt die Farbe der Kante des Randes ein.

Körper Stellt die Farbe des Innenbereiches oder Körpers ein.

Punkt Stellt die Stärke des Punktstrahlers ein.

Richtung Regelt den Winkel, aus dem das Licht hereinfällt.

Erhöhung Justiert die Höhe des Lichts im Verhältnis zur Z-Achse.

Drahtrahmen Zeigt jedes Partikel im Drahtrahmenmodus im Vorschaufenster. Dies ist nützlich, wenn Sie die Positionen aller Partikel ansehen wollen, ohne auf die Verarbeitung warten zu müssen.

 Alle Wählt alle Partikel im Vorschaufenster. Sie können dann Parameter für alle Partikel zugleich einstellen. Sie können auch individuelle Blasen durch Klicken im Vorschaufenster aussuchen.

Reihenfolge Justieren Sie die Ebenenposition jedes Partikels durch Klicken auf  [image]  [image]  [image]  [image] .Dies hat den gleichen Effekt wie der Befehl Reihenfolge auf der Attributleiste unter Werkzeug aussuchen.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Um keines der Partikel zu wählen, drücken Sie Strg und klicken auf das Partikel; oder klicken auf das Hintergrundbild.


Dialogfeld Partikel - Glühwürmchen

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Bestimmt die Anzahl der  Glühwürmchen.

Größe Bestimmt die Obergrenze für die Glühwürmchengröße.

Abweichung Regelt den Bereich der Größenveränderlichkeit.

Partikelparameter

Undurchsichtigkeit Regelt die Transparenz der Mitte des gewählten Glühwürmchens.

Weichheit Bestimmt, wie flockig die Kanten der Glühwürmchen erscheinen.

Drahtrahmen Zeigt jedes Partikel im Drahtrahmenmodus im Vorschaufenster. Dies ist nützlich, wenn Sie die Positionen aller Partikel ansehen wollen, ohne auf die Verarbeitung warten zu müssen..

Alle Wählt alle Partikel im Vorschaufenster. Sie können dann Parameter für alle Partikel zugleich einstellen. Wenn dies nicht markiert ist, können individuelle Glühwürmchen durch Klicken auf das Bild im Vorschaufenster gewählt werden.

Reihenfolge Justieren Sie die Ebenenposition jedes Partikels durch Klicken auf  [image]  [image]  [image]  [image] .Dies hat den gleichen Effekt wie der Befehl Reihenfolge auf der Attributleiste unter Werkzeug aussuchen.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Partikel - Regen

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Justiert die Anzahl der Regentropfen.

Länge Stellt die Länge der Regenfäden ein.

Breite Stellt die Breite der Regenfäden ein.

Abweichung Regelt, wie sehr die Regentropfen voneinander abweichen.

Partikelparameter

Körper Bestimmt die Farbe des Regens und sein Gewicht auf dem Bild.

Undurchsichtigkeit Stellt ein, wieviel vom Bild Sie durch den Regen sehen können.

Htgrd Unschärfe Regelt, wie sehr das Hintergrundbild durch den Regen unscharf wird.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Partikel - Schnee

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Bestimmt die Anzahl der  Schneeflocken.

Größe Bestimmt die Obergrenze für die Schneeflockengröße.

Abweichung Regelt den veränderbaren Bereich der Flockengröße.

Partikelparameter

Körper Bestimmt die Farbe der Schneeflocken und ihr Gewicht auf dem Bild.

Undurchsichtigkeit Stellt ein, wieviel des Bildes Sie durch den Schnee sehen können.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Partikel  - Cloud
Dialogfeld Partikel - Wolke

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Bestimmt die Anzahl der Wolken.

Größe Stellt die Obergrenze der Größe der individuellen Wolken ein.

Abweichung Regelt den Bereich der Größenveränderlichkeit.

Partikelparameter

Undurchsichtigkeit Regelt die Transparenz der Wolken.

X-Maßstab Regelt horizontale Gleichmäßigkeit. Niedrigere Werte ergeben ein unterbrocheneres Bild.

Y-Maßstab Regelt vertikale Gleichmäßigkeit. Niedrigere Werte ergeben ein unterbrocheneres Bild.

Frequenz Stellt die Anzahl der Unterbrechungen oder die Körnigkeit ein. Höhere Werte ergeben kleinere, aber häufigere Unterbrechungen, während niedrigere Werte große, glattere Wolken produzieren.

Drahtrahmen Zeigt jedes Partikel im Drahtrahmenmodus im Vorschaufenster. Dies ist nützlich für die Unterscheidung individueller Wolken.

Alle Wählt alle Partikel im Vorschaufenster. Sie können dann Parameter für alle Wolken zugleich einstellen. Sie können auch individuelle Wolken einstellen.

Reihenfolge Justieren Sie die Ebenenposition jedes Partikels durch Klicken auf  [image]  [image]  [image]  [image] .Dies hat den gleichen Effekt wie der Befehl Reihenfolge auf der Attributleiste unter Werkzeug aussuchen.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Partikel - Rauch

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Bestimmt die Rauchmenge.

Größe Stellt die Obergrenze der Rauchgröße ein.

Abweichung Regelt den Bereich der Größenveränderlichkeit.

Partikelparameter

Undurchsichtigkeit Regelt die Transparenz des Rauchs.

X-Maßstab Regelt horizontale Gleichmäßigkeit. Niedrigere Werte ergeben ein unterbrocheneres Bild.

Y-Maßstab Regelt vertikale Gleichmäßigkeit. Niedrigere Werte ergeben ein unterbrocheneres Bild.

Frequenz Stellt die Anzahl der Unterbrechungen oder Körnigkeit ein. Höhere Werte ergeben kleinere, aber häufigere Unterbrechungen, während niedrige Werte große, glatte Rauchwolken produzieren.

Drahtrahmen Zeigt jedes Partikel im Drahtrahmenmodus im Vorschaufenster. Dies ist nützlich, wenn Sie individuelle Rauchteile unterscheiden wollen.

Alle Wählt alle Partikel im Vorschaufenster. Sie können dann Parameter für alle Partikel zugleich einstellen.

Reihenfolge Justieren Sie die Ebenenposition jedes Partikels durch Klicken auf  [image]  [image]  [image]  [image] .Dies hat den gleichen Effekt wie der Befehl Reihenfolge auf der Attributleiste unter Werkzeug aussuchen.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Partikel - Feuer

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Bestimmt die Feuermenge.

Größe Bestimmt die Obergrenze für die Größe individueller Feuer.

Abweichung Regelt den Bereich der Größenveränderlichkeit.

Partikelparameter

Undurchsichtigkeit Stellt die Undurchsichtigkeit oder Transparenz ein. 100 ist komplett opak.

X-Maßstab Regelt horizontale Gleichmäßigkeit. Niedrigere Werte ergeben ein unterbrocheneres Bild.

Y-Maßstab Regelt vertikale Gleichmäßigkeit. Niedrigere Werte ergeben ein unterbrocheneres Bild.

Frequenz Stellt die Anzahl der Unterbrechungen oder Körnigkeit ein. Höhere Werte ergeben kleinere, aber häufigere Unterbrechungen, während niedrigere Werte große, glatte Feuer produzieren.

Drahtrahmen Zeigt jedes Partikel im Drahtrahmenmodus im Vorschaufenster. Dies ist nützlich, wenn Sie individuelle Feuer im Bild unterscheiden wollen.

Alle Wählt alle Partikel im Vorschaufenster. Sie können dann Parameter für alle Partikel zugleich einstellen. Wenn diese Wahl zurückgenommen wird, können individuelle Partikel modifiziert werden.

Reihenfolge Justieren Sie die Ebenenposition jedes Partikels durch Klicken auf  [image]  [image]  [image]  [image] .Dies hat den gleichen Effekt wie der Befehl Reihenfolge auf der Attributleiste unter Werkzeug aussuchen.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Partikel - Stern

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Auswahlbereichs mit dem angewendeten Partikelattribut.

Effekt Klicken Sie eine Miniatur, um den Effekt auf das Bild anzuwenden.

Effektesteuerung

Dichte Bestimmt die Anzahl der Sterne.

Größe Bestimmt die Obergrenze für die Sternengröße.

Abweichung Regelt den Bereich der Größenveränderlichkeit und Richtung.

Sternstrahlen Justiert die Anzahl der Strahlen (Brechungsstrahlen), die vom Stern ausgehen.

Partikelparameter

Sonnengröße Justiert Größe und Farbe der zentralen Sonne.

Halogröße Justiert Größe und Farbe des äußeren Halos.

Stern Größe Justiert Größe und Farbe der Strahlen

Sternenverhältnis Justiert die relative Größe der Strahlen zu einander.

Richtung Justiert die Richtung der Strahlen.

Undurchsichtigkeit Justiert die Undurchsichtigkeit oder Transparenz des ganzen Sterns. Hiermit kann die Helligkeit des Sterns geregelt werden.

Drahtrahmen Zeigt jedes Partikel im Drahtrahmenmodus im Vorschaufenster. Dies ist nützlich, wenn Sie die Positionen aller Partikel ansehen wollen, ohne auf die Verarbeitung warten zu müssen..

Alle Wählt alle Partikel im Vorschaufenster. Sie können dann Parameter für alle Partikel zugleich einstellen.

Reihenfolge Justieren Sie die Ebenenposition jedes Partikels durch Klicken auf  [image]  [image]  [image]  oder  [image]. Dies hat den gleichen Effekt wie der Befehl Reihenfolge auf der Attributleiste unter Werkzeug aussuchen.

Zufällig Stellt alle Partikelpositionen, Größe und andere Parameter zurück.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Dialogfeld Artist Textur
Dialogfeld Künstlertextur

Schafft Benutzertexturen auf verschiedenen Farbverläufen. Erstellen Sie Morphing-Animationen mit der Storyboard-Funktion.

Palettenrampe

Zeigt die Ringpalette, die den Satz und Reihenfolge der Farben enthält, die im aktuellen Zauber Farbverlauf verwendet werden. (Die Reihenfolge der Farben beginnt am linken mittleren Teil des Rings, der sich bei 0 Grad befindet und eine 360-Grad-Drehung beschreibt.)

Bearbeiten Klicken Sie hier, um Ihre eigene Ringpalette zu erstellen.

Steuer-Schaltfläche Spiegeln Kehrt die Reihenfolge des zweiten Satzes der Ringpalettenfarben um (jede zweite Gruppe), die im Zauber Farbverlauf angewandt werden.

Farbtonverschiebung Stellt den Farbton in der Ringpalette ein, ohne Sättigung und Helligkeit zu ändern. Klicken und ziehen Sie den Index in der Farbtonleiste, oder geben Sie den gewünschten Farbtonwert ein.

Ring Rotiert den Farbring, wobei die erste Farbe des Satzes geändert wird. Geben Sie den Grad der Drehung ein.

Wiederholungen Definieren Sie, wie oft die Ringpalette im Muster wiederholt wird.

Mustervorlage Klicken Sie auf eine Miniatur, um sie auf den Auswahlbereich anzuwenden.

Musterbeispiele Zeigt das Ergebnis der Anfügung der neuen Mustervorlage.

Archiv laden Lädt eine Mustervorlage aus dem Archiv.

An Archiv anfügen Fügt die Benutzervorlage ans Archiv für spätere Verwendung.

Rückgängig Macht die letzte Handlung rückgängig.

Zurücksetzen Bringt die Miniaturen in der Musterbeispiel-Anzeige zu ihrem Originalzustand zurück.

Erweitert / Normal Schaltet zwischen den Anzeigemodi Erweitert und Normal um.

Löschen Löscht die gewählte Miniatur aus dem Storyboard.

Alles Löschen Löscht alle Miniaturen aus dem Storyboard und bringt die Miniaturen in den Musterbeispielen zu ihrem Originalzustand zurück.

Ersetzen Ersetzt die gewählte Miniatur im Storyboard mit der gewählten Miniatur in den Musterbeispielen. Wenn keine Miniatur gewählt ist, ist die Funktion Ersetzen deaktiviert.

Deselektieren Löscht den aktuellen Auswahlbereich auf dem Storyboard. Die Musterbeispiele zeigen die Ergebnisse des letzten Scripts an.

Storyboard Speichert die gewählten Miniaturen als Animationsscript. Drag-and-drop oder doppelklicken Sie auf Miniaturen im Musterbeispielfenster, um sie ans Storyboard anzufügen.

Animation Erstellt eine Animation in GIF-Animator oder speichert separate Bitmapdateien aus den Texturen im Storyboard.

  Beispieleffekte


Das Storyboard muß mindestens 2 Miniaturen enthalten, um Animation zu ermöglichen.


Beispiel 1	Beispiel 2	Beispiel 3


Dialogfeld Krümmen
Dialogfeld Kreatives Krümmen

Verzerrt ein Bild durch Spiegeln und Segmentieren. Erstellen Sie einzigartige Hintergründe mit diesem Dialogfeld, oder erschaffen Sie eine Serie von Miniaturen im Storyboard und erstellen eine Morph-Animation im Ulead GIF-Animator.

Originalvorschau Zeigt eine Miniatur des Originalbildes oder Auswahlbereichs.

Vorschaufenster Zeigt eine Miniaturvorschau mit dem gewählte Effekt angewendet.

Mustervorlagen Zeigt Miniaturen von Effekten, die auf das Bild oder den Auswahlbereich angewendet werden sollen.

Storyboard Speichert die gewählten Miniaturen als Animationsscript. Drag-and-drop oder doppelklicken Sie Miniaturen aus dem Vorschaufenster, um sie ans Storyboard anzufügen.

Archiv laden Lädt eine Mustervorlage aus dem Archiv.

An Archiv anfügen Fügt die gewählte Mustervorlage im Storyboard für spätere Verwendung ans Archiv an.

Rückgängig Macht die letzte Handlung rückgängig.

Zurücksetzen Bringt die Miniaturen in der Musterbeispielanzeige zu ihrem Originalzustand zurück.

Erweitert / Normal Schaltet zwischen den Anzeigemodi Erweitert und Normal um.

Löschen Löscht die gewählte Miniatur aus dem Storyboard.

Löschen All Löscht alle Miniaturen aus dem Storyboard und bringt die Miniaturen im Vorschaufenster zu ihrem Originalzustand zurück.

Ersetzen Ersetzt die gewählte Miniatur im Storyboard mit der gewählten Miniatur im Vorschaufenster. Wenn keine Miniatur gewählt ist, ist die Funktion Ersetzen deaktiviert.

Deselektieren Löscht die Mustervorlagen im momentanen Auswahlbereich. Das Vorschaufenster zeigt die Ergebnisse des letzten Scripts.

Animation Schafft eine Morph-Animation im Ulead GIF-Animator oder speichert separate Bitmapdateien aus den Texturen im Storyboard.

  Beispieleffekte


Original	Beispiel 1	Beispiel 2


Dialogfeld Malen

Wendet einen Malstil und Muster auf das Bild an. Sie können auch einen Farbton für den Malstil wählen.

Vorschaufenster Zeigt eine Vorschau des Bildes, mit schon angewendeten gewähltem Maleffekt und seinen Attributen.

Malvorlagen Zeigt vordefinierte Maleffekte zum Anwenden. Klicken Sie, um den Effekt auf Ihrem Bild vorzuschauen.

Vorgabe Zeigt das vorbestimmte Bild als Miniatur im Malvorlage-Fenster.

Auf einen Versuch Zeigt Ihr Bild als Miniatur im Malvorlage-Fenster.

Feinsteuerung

Feinheit Justiert die Größe des Pinselstrichs.

Undurchsichtigkeit Justiert die Transparenz des Maleffekts.

Dichte Justiert die Anzahl der Pinselstriche.

Winkel Rotiert den Strichwinkel des gewählten Pinsels.

Variation Ein höherer Wert erhöht die Unregelmäßigkeit zwischen Pinselstrichen.

Strichfarbe Wählt eine neue Vordergrund- oder Malfarbe.

Hintergrund Wählt eine neue Hintergrundfarbe.

Überlagerung nach Farbschlüssel Wählt eine Farbe aus der Malvorlage, die transparent werden soll. Diese Funktion ist nicht verfügbar mit allen Mustervorlagen; wählen Sie Malvorlage, Nr. 48, um diese Funktion auszuprobieren. Klicken Sie die Farbenvorschau um die transparente Farbe zu wählen.

Kacheln Produziert eine nahtlose Kachelzelle. Verwenden Sie das Ergebnis zum Design eines Hintergrundes.

Nicht zugeschnitten Entfernt die Striche, die über den Rand des Quellbilds hinausragen.

Anwenden Wendet das gewählte Attribut an die Miniaturvorschau an.

Muster Zeigt Muster, die Sie an den Malstil anwenden können.

Laden Importiert ein zuvor gespeichertes Bitmap-Bild. Das Muster wird an das Musterfenster angefügt. Rechtsklicken Sie ein geladenes Muster, um es an eine Liste aller zuvor geladener Muster anzufügen. Die maximale Anzahl von in der Liste gespeicherten Muster ist 7.

Vorschau Klicken Sie, um das Dialogfeld zu minimieren und zu sehen, wie der Effekt auf dem tatsächlichen Bild aussehen wird, bevor Sie ihn anwenden.

Hinzu Fügt den Benutzereffekt und die Einstellungen der Trickkiste hinzu.


Die beste Größe für ein Muster ist weniger als 300 x 300 Pixels.


Dialogfeld Palettenrampen-Editor Dialogfeld
Dialogfeld Palettenrampen-Editor

Enthält vordefinierte Ringpaletten und läßt Sie Ringpaletten bearbeiten und erstellen.

Palettenrampe Zeigt die momentan gewählte Ringpalette ihre Steuerpunkte für die Reihenfolge.

Farbtonverschiebung Stellt den Farbton in der Ringpalette ein, ohne Sättigung und Helligkeit zu ändern. Klicken Sie und ziehen den Index in der Farbtonleiste, oder geben Sie den gewünschten Farbtonwert ein.

Ring Rotiert den Farbring, der die Start- und Endfarbe beeinflußt. Geben Sie den Drehungsgrad ein.

Hinzu Fügt dem Archiv eine neu definierte Ringpalette an.

Palettenarchiv Enthält die vordefinierten Ringpaletten. Klicken Sie, um eine Ringpalette zur Anzeige im Ringpalettenfenster zu wählen.

Musterbeispiele Zeigt die gewählte Palette auf den Musterbeispielen. (Nicht in allen Dialogfeldern angezeigt.)


Hiermit können Sie Farben aus der gewählten Ringpalette neu arrangieren, ändern, anfügen oder löschen.

Zum Bearbeiten der Reihenfolge der Ringfarben klicken und ziehen Sie den Steuerpunkt der Farbe um den Ring in die gewünschte Position.

Zum Ändern/Löschen einer Farbe auf dem Ring rechtsklicken Sie auf den Steuerpunkt und wählen “Farbe ändern” oder “Löschen”.

Zum Einfügen einer Farbe an den Ring klicken Sie auf den Bereich des Ringes, wo Sie eine Farbe einfügen wollen. Dies öffnet den Windows-Farbwähler. Wählen Sie eine Farbe und klicken OK, um sie in den Ring einzufügen.


Image Map Tag Dialogfeld
Dialogfeld Bildverknüpfungsetikett

Erstellen Sie ein Bildverknüpfungsetikett in einem Auswahlbereich für Ihre Webseiten.

Auswahlinformation Zeigt den Formtyp, den Sie in der Bildverknüpfung und ihren Koordinaten erzeugen wollen.

Format Klicken Sie das Format, das Sie für Ihr HTML-Dokument verwenden wollen.

Objektname Zeigt den Objektnamen. Ändern Sie den Objektnamen im Dialogfeld Objekteigenschaften.

Beim Anklicken zu aktivierender URL Geben Sie die Adresse der Webseite oder andere Information ein, die Sie mit dem Verknüpfungsetikett verknüpfen wollen.

Etikettenkette Sichten und bearbeiten Sie den HTML-Code für das Verknüpfungsetikett.

Zwischenablage Kopiert die Information im Kasten für die Etikettenkette zur Zwischenablage. Sie können den Inhalt der Zwischenablage in Ihr HTML-Dokument einfügen.


Dieser Befehl ist nur verfügbar, wenn das Bild im Echtfarbenmodus ist.


Bildverknüpfungsetikett

Hiermit können Sie Bildverknüpfungsetikette für HTML, CERN, oder NCSA Bildverknüpfungen aus dem aktuellen Auswahlbereich in Ihr Bild einfügen.


Rahmen

Fügt dem Bild einen Rahmen an. Wählen Sie von Rahmenstilen wie Papierzerreißen, Neon, Feuer, Glas und Sobel.


Dialogfeld Kohle

Gibt einem Bild den Anschein, als sei es mit Kohle gezeichnet.

Balance Stellt eine höhere Balance ein um mehr Kohle an das Bild anzufügen.

Strichlänge Stellt eine lange Strichlänge für längere Kohlelinien ein

Stärke Regelt die Undurchsichtigkeit der Kohle. Wählen Sie dies, um einen hohen Grad für einen stärkeren Effekt zu produzieren.

Vorschau Klicken Sie, um zu sehen, wie die Änderungen das tatsächliche Bild beeinflussen werden, bevor Sie sie anwenden.

Miniatur Wählt einen Teil des aktiven Bilds, der im Dialogfeld Vorschaufenster angezeigt werden soll.

Hinzu Fügt die Einstellungen an die Trickkiste an.


Dialogfeld Farbstift

Läßt ein Bild weicher erscheinen, um es wie von Farbstiften gemalt aussehen zu lassen.

Stärke Regelt die Undurchsichtigkeit des Effekts. Wählen Sie dies, um einen hohen Grad für einen stärkeren Effekt zu produzieren.

Vorschau Klicken Sie, um zu sehen, wie die Änderungen das tatsächliche Bild beeinflussen werden, bevor Sie sie anwenden.

Miniatur Wählt einen Teil des aktiven Bilds, der im Dialogfeld Vorschaufenster angezeigt werden soll.

Hinzu Fügt die Einstellungen an die Trickkiste an.


Dialogfeld Ölmalerei

Reichert die Farben in einem Bild an, um den Eindruck eines Ölgemäldes zu erwecken.

Strichdetail Stellen Sie ein höheres Strichdetail ein, um den Pinselstrich zu vergrößern.

Stärke Regelt die Undurchsichtigkeit des Effekts. Wählen Sie dies, um einen hohen Grad für einen stärkeren Effekt zu produzieren.

Vorschau Klicken Sie, um zu sehen, wie die Änderungen das tatsächliche Bild beeinflussen werden, bevor Sie sie anwenden.

Miniatur Wählt einen Teil des aktiven Bilds, der im Dialogfeld Vorschaufenster angezeigt werden soll.

Hinzu Fügt die Einstellungen an die Trickkiste an.


Dialogfeld Ulead Farbwähler

Wählen Sie Farben visuell aus einer Farbpalette. Wenn das aktuelle Bild ein Indexfarbenbild ist, ist das Dialogfeld Farbwähler dasselbe wie das Dialogfeld Farbtabelle, nur können Sie Paletten weder laden noch speichern.

Erstes Farbregister Zeigt das volle Farbspektrum. Klicken Sie auf eine Farbe nahe der gewünschten Farbe, und ziehen dann den Cursor auf die resultierende Helligkeits- und Kontrastleiste zur perfekten Schattierung.

Andere Farbregister Zeigt 88 Farbenblocks, von denen jedes verwandte Farben enthält. Klicken Sie auf den gewünschten Farbenblock und stellen ihn dann manuell fein ein, indem Sie die RGB-Werte ändern.

Rotwert Geben Sie einen neuen Wert für den roten Kanal ein, wenn Sie die Pipette nicht verwenden wollen.

Grünwert Geben Sie einen neuen Wert für den grünen Kanal ein, wenn Sie die Pipette nicht verwenden wollen.

Blauwert Geben Sie einen neuen Wert für den blauen Kanal ein, wenn Sie die Pipette nicht verwenden wollen.

Block Vorher/ Nachher Die linke Seite zeigt die Farbe unter dem Mauszeiger. Die rechte Seite zeigt die Farbe an, die von den Rot-, Grün- und Blauwertkästen definiert wird. Wenn Sie auf das Bild klicken, werden beide Farben identisch.


Plug-ins

Zeigt eine Liste installierter Adobe Photoshop Plug-ins.


PhotoImpact Plug-Ins

PhotoImpact beinhaltet Plug-in-Effekte zur Verbesserung Ihrer Bilder, sowie den Ulead Farbwähler, der bessere Kontrolle über Farbwahl bietet. Rufen Sie den Ulead Farbwähler auf, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ein Farbkästchen im Dialogfeld klicken, oder auf die Attributleiste bestimmter Werkzeuge.

Die Plug-in-Effekte in PhotoImpact beinhalten:

  Kohle Läßt ein Bild wie mit Kohlestift gezeichnet aussehen.

  Farbstift Läßt ein Bild weicher erscheinen, um den Anschein zu erwecken, mit Farbstiften gezeichnet worden zu sein.

  Ölfarbe Reichert die Farben in einem Bild an, um den Anschein eines Ölgemäldes zu erwecken.

  Zauber Farbverlauf Füllt ein Bild mit speziell erdachten Farbverläufen.

  Kaleidoskop Erzeugt ein Muster, das auf der Plazierung einer Reflexion im Bild basiert.

Umblättern Rollt die Ecke eines Bildes aus, wie beim Umblättern einer Seite.

  Licht Erzeugt einen fokussierten oder gestreuten Lichtstrahl auf einem Bild.

 Künstlertextur Erzeugt eine benutzerdefinierte Textur, basierend auf einem Farbverlauf, durch Kombination verschiedener Texturen.

  Kreatives Krümmen Verzerrt ein Bild such Spiegeln und Segmentieren.

 Malen Wendet Maleffekte wie Wasserfarben, Ölfarbe und Wachsstift auf ein Bild an. Sie können auch Texturen anwenden, dem Bild einen Farbton anfügen, und nahtlos mit Kacheln ausgelegte Hintergründe schaffen.

Partikel Wendet natürliche Effekte wie Blasen, Glühwürmchen, Regen, Schnee, Wolken, Rauch, Feuer und Sterne an.

 Rote Augen entfernen Entfernt Rot aus einem gewählten Bildbereich. Während dieser Effekt hauptsächlich zur Entfernung des  “Kaninchenaugen”-Effekts verwendet wird, der durch Blitzlichtfotografie hervorgerufen wird, können Sie ihn aber trotzdem zur Verringerung des Rotgrades in anderen Bildteilen anwenden.

  Verformen Wendet  Pinseleffekte wie Schmieren, Delle, Beule, Sphäre, Kräuseln, Stein, Spiegel, Strudel, Diffus und globale Effekte wie horizontales und vertikales Zusammendrücken.

 Effekttyp Wendet vorbestimmte Effekte wie Farbverlauf, Loch, Glas, Metall, Relief, Beton, Sand, Blitz, Feuer, Schnee, Neon und Siegel an. Diese Effekte können nur angewandt werden, wenn ein Auswahlbereich oder Objekt besteht.

Andere Plug-ins Wenn Sie kompatible Plug-ins Dritter anfügen (z.B.: Kai’s Power Tools), werden diese auch im Submenü Alles und unten im Effektmenü erscheinen.


Rote Augen entfernen
Dialogfeld Rote Augen entfernen

Entfernt Rot aus einem gewählten Bildbereich. Während dieser Effekt hauptsächlich zur Entfernung des  “Kaninchenaugen”-Effekts verwendet wird, der durch Blitzlichtfotografie hervorgerufen wird, können Sie ihn aber trotzdem zur Verringerung des Rotgrades in anderen Bildteilen anwenden

Wählen Sie dies, für einen Anwendungsbereich

Wählen Sie dies, um Rot aus einem Teil des Bildes zu entfernen. Wenn diese Option nicht gewählt ist, erstellt PhotoImpact eine kreisförmige Maske innerhalb der Bildbegrenzungen und stellt alle roten Pixel innerhalb dieser Maske neu ein.

Wählen Sie dies, um Rot aus einem [image]  oder zwei [image]  Augen zu entfernen. Klicken und ziehen Sie die Kreise, die im Musterbild erscheinen, um die Position zu ändern.

Augengröße Stellen Sie einen höheren Wert für größere Augen ein

Rottoleranz Hierin wird durch einen höheren Wert ein größerer Rotbereich beeinflußt.

Effektstärke Ein höherer Wert stellt die Effektstärke eines größeren Bereiches für die Justierung der roten Pixel ein.

Originalaugenfarbe Klicken Sie dies, um die Farbe zu wählen, zu der Sie die roten Pixel ändern wollen.

Vorschau Klicken Sie, um zu sehen, wie die Änderungen das tatsächliche Bild beeinflussen werden, bevor Sie sie anwenden.


In einigen Effekten können Sie ein oder mehr Partikel wählen, die Sie zu einer anderen Stele bewegen und deren Attribute Sie ändern können. Hierzu bewegen Sie Ihre Maus über das Vorschaufenster. Wenn der Zeiger sich in einen Kreuzpfeil verwandelt, können Sie das Partikel wählen, das Sie bewegen oder dessen Attribute Sie einstellen wollen. Erinnernswertes:

Strg- oder Umschalttaste Klicken Sie mit der Maus, wenn Sie mehr als ein Partikel wählen wollen.

Alle Wählen Sie dies, um diese Option zu bewegen oder die Attribute aller Partikel im Vorschaufenster einzustellen.

Zum Deselektieren Drücken Sie Strg und klicken Sie auf ein gewähltes Partikel, um es zu deselektieren, oder klicken Sie auf das Hintergrundbild.

Attribute einstellen Alle Änderungen werden auf die gewählten Partikel angewandt.


Partikel- Dialogfelder

Klicken Sie ein Partikelsystem, um mehr über den Inhalt seines Dialogfelds zu lernen.

  Blasen 	  Glühwürmchen 	  Regen 	  Schnee

  Wolke 	  Rauch 	  Feuer 	  Stern


Typ-Dialogfelder

Klicken Sie einen Effekttyp, um mehr über den Inhalt seines Dialogfelds zu lernen.

  Farbverlauf 	  Loch 	  Glas 	  Metall

  Relief 	  Relief (Umriß) 	  Relief (Textur)

  Konkret 	  Sand 	  Beleuchtung 	  Feuer

  Schnee 	  Neon 	  Siegel